
Como desenhar missões e torneios que o jogador quer completar
Gamificação não é só coisa de aposta: de e-commerces a apps de delivery, o design faz a mecânica ser entendida, desejada e acompanhada.
Design para retenção e engajamento: campanhas, missões, torneios e ciclo de vida.

Gamificação não é só coisa de aposta: de e-commerces a apps de delivery, o design faz a mecânica ser entendida, desejada e acompanhada.
Sites, identidades, campanhas e emails, do conceito ao código.